// preload images
function preloader() 
{
	 // counter
	 var i = 0;
	 
	 // create object
	 imageObj = new Image();

	 // start preloading
	 for(i=0; i<=4; i++) 
	 {
		  imageObj.src="images/button_hover_0" + (i + 3) + ".png"
	 }
} 